MAC to PC的跨平臺問題解

我們知道,當今的桌面出版行業中,使用最多的兩個平臺,就是Mac平臺和Windows平臺。早期,行業人士都認為Mac平臺是專業的圖象處理平臺,最適合我們行業的使用;但是隨著Window平臺的發展,無論是在速度、圖象處理軟件方面及操作方面都不亞于Mac平臺,而且Window平臺在購買價格方面要比Mac平臺優惠得多,所以行業中出現了兩個平臺同時運行的情況。既然兩個平臺可以同時使用,那么文件的兼容性和傳輸方面的問題就顯得至關重要。軟件開發商在開發各種應用軟件時,很注意平臺兼容的問題。這樣,行業在應用兩種平臺時,最重要的一點就是文件傳輸及工作環境局域網建立的問題。如何才能在兩種平臺間游刃有余呢?我們在此為行業網民們開設了一個Mac與Window平臺的各種問題解決專欄,請各位注意定期光顧。

是否就一定要有一臺PC機呢?
  有許多的方法可以幫助我們解決Mac和PC機的跨平臺問題。有時候我們可能會覺得這個跨平臺的問題十分難以解決,但是或許這只是我們得到的一個錯誤的認識。

  如果碰到下面的情況,我們可以不必更新我們的操作系統:
  * 您工作的公司希望您能在他們的網絡上工作,并且告訴你,他們的系統并不支持Mac機。
任何網絡系統環境,只要添加某個軟件就可以支持Mac機了。Windows NT系統可以支持Mac機的的存在。網絡也有一個專門適用于Mac機的模式,以幫助解釋Mac機的情況。我們可以增加一個軟件,以使用Mac機成為網絡的一個用戶 。對Mac機來說,有第三方軟件,會幫助Mac機看上去就象是“正常”的Windows用戶一樣。

  * 我們在公司的TCP/IP協議網絡上工作,但是打印機不認識AppleTalk協議
除了以Mac機為中心的方法外,我們還可以使用其它的方法來通過網絡進行打印。大部分支持這種情況的軟件要比購買一臺新的計算機設備便宜得多。

  * 我們需要與Windows用戶在跨平臺的應用程序上創建共享文件

  * 我們做了許多的Internet開發工作,因為有很多計算機都有不是Mac機,所以我們需要處理不同的平臺、瀏覽器和顯示器的問題。幸運的是,軟件的競爭者和內插卡可以幫助我們運行任何需要版本的Windows系統和瀏覽器。只有我們必須全貌DirectX、ActiveX、和許多其它的帶有X的程序時,才必須有一臺PC機才可以。

  * 我們要使用PC機上的游戲軟件
  如果我們要將PC機上開發的游戲軟件應用到MAC機上,那么可以在MAC機上添加一個Orange Micro卡。這張卡可以顯示很佳的Windows游戲軟件,如果我們使用的Mac機速度很快,那么我們會對運行的結果十分滿意。

  如果出現下面的問題,則您可能確實需要Windows平臺
  * 您所工作的公司拒絕您在辦公室使用Mac機
  * 公司需要使用的軟件都或大部分都沒有Mac版
  * 您使用專用的Windows軟件做一個專業化的市場工作。
  * 您要認真地做一個3-D動畫。
  這個圖形圖象領域在Windows中進行沒有任何問題。

您的Mac機準備與PC進行“跨平臺工作”了嗎?
  “跨平臺”與“跨平臺工作”是兩個概念。如果我們只是保留Mac機用戶的交流方式,而根本不在PC機上使用MAC機文件,或是不在Mac機上使用PC文件,則稱為“跨平臺”;而如果我們將Mac與PC機共享文件,則叫做“跨平臺工作”。

  如果我們在Mac與PC機之間建立了永久的聯接,那么我們所說的跨平臺工作時間只是組建新機器和時間文件方面。

  另外,如果我們沒有進行這一步,則在使用Mac機處理PC機前,就必須做一些準備工作。如果忽視了這一點,就會在操作過程中有很多麻煩。

1. 將Mac操作系統更新為最新的版本
  一般說來,操作系統升級是一件很有意義的事情。但是,當您要進行跨平臺操作時,它們就變成了十分關鍵的問題。蘋果公司在OS 8.1上已經對兼容性做了許多改進,并且這些改進也存在于OS8.5中。這樣不僅很少會發生系統崩潰的情況,而且具有更多的特征,這樣我們的系統在幫助文件和媒體傳輸方面會更加順暢。

2. 在Mac機中對每一個打開PC文件的軟件程序進行升級
  如果說在跨平臺的操作中給出一個建議,那么就是必須做這個軟件升級的工作。無論何時,只要軟件公司給出了軟件的升級版,那么這個軟件就會包含許多的新特征和新功能。將文件存成一種更早版本的格式,就是建立一個早期軟件版本可讀的文件的基本方法。但這會致使文件喪失許多重要的元素。Mac用戶運行不同的軟件版本時,已經碰到過這些問題-想象一樣在兩個平臺間來回修正的文件出現的問題。

有許多理由支持這一個措施:
  * 即使在Mac機上,老版本的軟件使用得很好,我們在Windows機上找不到它的老版本的匹配軟件。如果我們確實可以找到與使用的Mac版同樣編號的PC版軟件,也不能保證該文件跨平臺可讀。現存的大部分軟件在兩個平臺上根本不同。所以我們甚至會認為同一個軟件是由不同的公司生產的。因為有太多的問題和錯誤,所以要轉換文件。

  * 無論何時,只要Windows用戶所給的文件是最新版軟件生成的,我們就會不得不要求他們將文件存成時期版本格式,以便可以對它進行工作。很多時候就會造成準備文件的用戶弄不清楚到底存成何種格式最好。

  * 也有一些除外的情況(這些情況大部分出現在微軟的軟件中),軟件更越更新,就越有可能自動在mac和PC間創建無縫的跨平臺文件。我們難道希望每次都要在將磁盤送給PC機用戶時,還附帶一個文件格式和協議單嗎?

  如果我們不能確信是否軟件必須立即升級,可以從Windows版本中獲得一些啟示。雖然大部分的開發商同時公布兩個版本的軟件,但是大部分軟件在Windows平臺上更新的更快,只有一些稍小一些的公司在公布圖形圖象處理軟件時,會出現優先Mac機的情況。如果只有Mac機的新版本軟件,而沒有Windows平臺的軟件,最好先使用舊版本,直到PC機上也出現了同樣版本為止。

3. 考慮升級我們的Mac機硬件
  如果我們打算使用軟件方案,在Mac機上運行Windows應用程序,一定要確保有足夠的硬盤空間,足夠快的處理器和足夠大的內存。兩個主要的“具有競爭性”的軟件(可以使Mac機暫時可以看上去象PC一樣),所需要的Power Mac機的內存至少為24MB,200MB有效的硬盤空間。